2008년 04월 16일
4/16 게임사운드 필기 -5
컴프레서 Compressor
- 컴프레서란 다이나믹레인지를 자동적으로 조정하는 프로세서로서 일그러짐을 만들 정도의 큰 레벨은 작게 만들고 작은레벨은 증가시키는 오디오 디바이스로 노래나 드럼처럼 레벨변화가 심하거나 피크(Peak)레벨이 많은 음원에 사용된다.
예를 들어 사운드를 타이트하게 만들고 싶을때 피크레벨을 압축시켜 일그러짐을 피하거나 드럼을 펀치있게 만들때 사용.
컴프레서의 파리미터들
1) 트레숄드 레벨 (Threshold Level)
컴프레서에서 들어온 음이 일정한 음량 이상 일때 컴프레서를 작동하게되는 레벨을 말한다.이 음량 이상이면 컴프레서의 영향을 받게된다.
2) 컴프레이션 레이티오 (Compression Ratio) : 압축비율
컴프레서(소리를 압축)하는 비율을 나타낸다. 2:1,3:1 ..... ∞
압축하게 될수록 부자연 스럽다.

입력레벨을 엄밀히 컨트롤하지 않고 ∞:1 의 비율을 말한다. 비율이 10:1 이상을 말하며 어떤 값을 입력해도 트레숄드 레벨로 출력(일종의 기기 보호용).

- 어택타임(Attacktime) - 트레숄드보다 큰레벨을 압축시키기위한 컴프레서의 동작시간 1ms=(1/1000초) 미리세컨드
어택타임을 10ms로 짧게 설정하면 트레숄드보다 높은레벨들은 10ms가 지난후에 압축되기 때문에 드럼의 피크레벨을 압축시킬수 있다. 만약 30ms로 하면 피크레벨이후이므로 효과를 줄수 없다.
->소리의 특성에 따라 정해야 한다 - 악기마다 엔벨로프곡선이 다르다.

입력레벨이 트레숄드 이상이었다가 트레숄드 이하로 중러들때 본래의 레벨로 돌아갈때까지의 시간
(릴리즈타임이 길어지면 음색이 어두어지고 짧은릴리즈는 다이나믹레인지가 심하게 변해 산만하게 들린다)
디에서 (De - esser)
-펌핑 (Pumping) 발음 가운데 'ㅍ'이나 'ㅌ' 같은 소리는 다른 발음들보다 입에서 나오는 음압이 세다
더 많이 공기가 나오는데 입근처에서 마이킹을 하는 경우 보통 단어보다 큰 소리로 마이크에 흡수된다, 이 현상을 펌핑이라고 한다. 이현상을 줄이기 위해서 마이크위의 스폰지커버나 윈드스크린필터를 쓰게된다.
-시빌런스 (Sibilance) - ㅅ, ㅆ 에서의 소리는 5kHz에서 10kHz대역의 강한 소리로 발음이 되고 거기에 반응하게 되는데 이것을 시빌런스라고 한다.
컴프레서는 트레숄드 레벨 이상의 전체적인 게인을 줄이지만 디에서(De-esser)에서의 컴프레서는 입력신호를 여러주파소로 나누어 이퀄라이제이션으로 제어 특정주파수 대역만 독립적으로 분리 압축할 수 있다.
# by | 2008/04/16 09:51 | Guest Book & Memo | 트랙백 | 덧글(2)


























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