객?!
1. 모바일 자바 프로그램에서 반드시 상속받아야할 클래스
- MIDlet
2. 키처리나, 화면처리시 반드시 상속받아야할 클래스
- Canvas
3. 모바일 게임에서 사용되는 음원의 확장자
- mmf
4. SK-VM에서 음원을 사용할때 필요한 클래스 및 인터페이스
- com.skt.m.AudioSystem
- com.skt.m.AudioClip
- java.io.InputStream
5. 모바일 음원을 반복적으로 출력하기 위해 사용되는 API
- loop();
ex) clip.loop();
6. RecordStore 객체를 여는 방법
- rs = RecordStore.openRecordStore(“recordtest", true);
7. RecordStore 객체를 닫는 바법
- rs.closeRecordStore();
8. 모바일 게임에서 사용되는 그래픽 파일의 포맷
- png
9. 사각형을 그린후 지정된 색으로 채워넣는 그래픽 API
- fillRect
10. Thread 를 이용한 애니메이션시 필요한 인터페이스
- Runnable
주!?
11. 키이벤트를 처리하기 위해 구현해야 하는 메소드
- KeyPressed
12. 화면상의 그림을 나타내기 위해 어떤 메소드에서 구현하는가
- paint()
13. 화면 전체를 다시 그리고자 할때 사용되는 API
- repaint()
14. 애니메이션 동작을 나타낼시 구현해야 하는 메소드
- run()
15. 애니메이션의 속도를 조절하고자 할시 필요한 메소드
- sleep()
참고 ppt
mobilejava_2.ppt
mobilejava_3.ppt
mobilejava_4.ppt
mobilejava_5.ppt